Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: 11 сентября в ПК "Полигон-М" сценарная игра "Зеленоградский Коллайдер"
PBOnline.ru - пейнтбольные форумы > Пейнтбол как активный отдых > Сценарные и тактические игры
Operator
В честь второй годовщины запуска Большого Адронного Коллайдера ПК "Полигон-М" организует сценарную игру "Зеленоградский Коллайдер".

IPB Image


Мировая общественность встревожена безответственными опытами "британских учоных", в ходе которых могут появиться "страпельки" и черные дыры, способные уничтожить Землю. Отряды добровольцев установили нелегальные пикеты вокруг административного здания Коллайдера, и проводят несанкционированный митинг, пытаясь предотвратить запуск. Отряды полиции под командованием ученых берут под защиту Административное здание, кольцевой тоннель ускорителя, энергетическую подстанцию и собираются разогнать мирную демонстрацию почти безоружной общественности.

Вниманию поклонников серии Метро: 35% геймплея пройдет в тоннелях коллайдера!

Миссия 1.

Отчавшись вразумить ученых, митингующие пытаются сорвать эксперимент: для этого им надо уничтожить все 4 трансформатора на подстанции, либо уничтожить детектор коллайдера.

Полиция получает приказ удержать объекты, даже если понадобится перестрелять всех митингующих.





Миссия 2.

На установке происходят необъяснимые вещи. Главный инженер коллайдера пытается сбежать. Полиция и митингующие пытаются захватить беглеца, и привести к пульту управления коллайдером.

Только вот каждая сторона пытается сделать это не подпустив конкурентов.


Миссия 3.


Черная дыра в коллайдере все таки появилась. И через нее в наше измерение полезли хедкрабы и прочая нечисть. Обмутированный персонал сооружения пытается вырваться наружу, противная сторона его сдерживает, пытаясь уничтожить "черную дыру", т.е. респаун.





Регламент игрового дня:
9:30 - 11:00 - регистрация

11:00 - 11:10 - построение, инструктаж, разбиение на армии

11:10 -13:00 - первая миссия

13:20 - 14:30 - вторая миссия

14:30 - 15:30 - перерыв на обед

15:30 - 17:00 третья миссия

дострел









Расценки:


Входной взнос:
(организация игры, пакет шаров (метеор), 2 гранаты, чай/кофе, обед, воздух, судейство, пиротехника, фото и видеосъемка) - 1500 р
Для игроков в составе тактических команд - 1300 р


Прокат:
- Комплект игрока (маркер, маска, харнесс, тубы, перчатки, бандана) - 200р.
- VIP-прокат (электронный маркер, фидер-мешалка, проф. маска, харнесс на спину, 4 тубы на 150 ш.) - 1000р.

- Форма (Комбинезон или раздельный комуфляж) - 150р.
- Дополнительные девайсы (П/проф маски, удл. стволы, броники и т.д.) - 150р.
- Пиротехника (гранаты, подствольники, минометные снаряды, гранатометы, дымы) 70-250р./шт


Шары:
2000-2400 р/кор.





Штаб игры:
8(909)948-22-20
Администрация:
8(906)081-44-43




ColdyMan
На правах апа, сколько людей примерно собирается неизвестно?
Operator
QUOTE(COLDYMAN @ Sep 5 2010, 22:01) *
На правах апа, сколько людей примерно собирается неизвестно?


Поскольку ОЧЕНЬ многие люди не имеют обыкновения отзваниваться и обещают хорошую погоду - ждем человек 60. (отзвонившиеся тактики + постоянные игроки + прокатчики, пришедшие в режиме обычного игрового дня)

Сценарий выдерживает от 40 до 180 человек (меньше неинтересно, больше - будет тесновато в окретностях коллайдера)

Помимо игры планируется сюрприз. Если сложится с сюрпризом - то стОить приехать даже не на игру, а просто посмотреть. Но пока молчок. боюсь сглазитью
ColdyMan
Ну если это как-то изменит подсчеты, то +5 со стороны Хантеров (будем знакомиться smile.gif )
Operator
QUOTE(COLDYMAN @ Sep 8 2010, 00:00) *
Ну если это как-то изменит подсчеты, то +5 со стороны Хантеров (будем знакомиться smile.gif )

Отлично! Готовьте берцы, если захотите спуститься в коллайдер. Не захотите - на поверхности тоже будет забавно.
ColdyMan
когда видео ждать?)
Operator
QUOTE(COLDYMAN @ Sep 16 2010, 00:04) *
когда видео ждать?)

Первое - готово.
http://www.youtube.com/watch?v=lA6F6A15dW4

Краткий отчет (пока без фоток)

Текст первой миссии в анонсе выглядит обманчиво коротко. В реальности этот плод трехдневных размышлений троих человек занимает больше страницы мелким шрифтом. А все для того, чтобы смоделировать столкновение демонстрантов с полицией. В общем, получилось. Вооруженные полицейские со щитами активно пасли по сторонам, отслеживая вооруженных людей, пересекших стоп-линию, в то время как в трех метрах перед ними кривлялись безоружные демонстранты, которые, с риском получить шар почти в упор, устраивали милые провокации - потрясали плакатами, скандировали лозунги, поджигали дымы... жаль что в начале дня не было пустых пластиковых бутылок - надо было еще и ими закидать. А в это время сзади полицейского оцепления шел полноразмерный штурм Нижнего цеха вторым отрядом бунтовщиков. С третьей попытки демонстранты, на поверку оказавшиеся не такими уж безоружными (у кого в одежде был спрятан пистолет, у кого граната) выполнили свою задачу - забрали контейнер с картой коллайдера, сыграв им в футбол. Щитоносцы откатились назад и заняли оборону в коллайдере.

В итоге демонстранты таки подорвали все 4 трансформатора, и кажется, умудрились принести взрывчатку в тоннели.

Но коллайдер, похоже, имел аварийное питание, потому что эксперимент состоялся и вторая миссия началась с воплей инженера "А-а-а, спасайся, кто может, хедкрабы!!!" и отчаянного стука монтировкой. Судя по всему, черная дыра открыла портал в другое измерение, и, чтобы закрыть его обратно, полиция и демонстранты бросились ловить инженера. Гордона Фримена быстренько поймал спринтер демонстрантов, заодно стрельнув в него из пистолета. Ладно, будем считать, что на мне был лямбда-костюм. После этого "инженера" провели внутренним тоннелем почти до самой точки назначения, заставив расхлебать собственный "тоннельный" сценарий на всю катушку - на каждом берце налипло по 2 кило говн. Но там уже поджидала охрана полиции, поэтому демонстранты подняли инженера наверх прямо на респ, а в тоннель послали группу зачистки. Защитников в тоннеле почему-то оказалось очень мало (увлеклись поисками на поверхности?) и на 15-20 минуте миссия закончилась снова победой демонстрантов. Этого было явно мало, поэтому была назначена доп. миссия - штурм Башни с полицейскими щитами. (За 30 минут полиция должна была убить костюм инженера, зачищать всю башню было необязательно). И здесь полиция оторвалась на всю катушку - бойцы изобрели каноническую "черепаху", почти полностью совпадающую с милицейскими наставлениями. Притащили ее, правда в урезанном виде, на плиты прямо из подземелья, и нагнали жути на оборону... правда после 5-6 гранат и зарядов подствольника "черепаху" все же выбили.


За полчаса задачу выполнить не успели, но ТАКОЙ бой никто не рискнул остановить - сражались целый час, пока не кончился воздух. Устали, как черти.

Может быть поэтому, последняя миссия и провалилась. Обмутированная полиция должна была доставить хедкраба - пятилитровку с пожарной сиреной внутри - на волю. Демонстранты - не пропустить хедкраба и взорвать оранжевую каску инженера, выключив тем самым респ полиции. Полиция выбила дозор демонстрантов с японского острова, подтянула туда группу с хедкрабом, продолбавшим все мозги бойцам, которые его транспортировали. Демонстранты засели на точке назначения, полицейский генерал выслал на помощь хедкраберам один из двух щитов, миссия затянулась, стемнело, демонстранты долбанули с подствольника на огонек электронного маркера, положив чуть не половину полицейских, приготовившихся к атаке, у хедкраба села батарейка, совсем стемнело и миссию остановили.

Итого: почти 80 человек, 4 миссии, 4-0 в пользу демонстрантов, Земля спасена.

Команду "Монолит" еще раз с днем рождения.


Operator
У нас снова заработал сайт. poligon-m.org - организуем игры на полигоне
И второе видео (штурм башни со щитами) есть в отчете http://www.poligon-m.org/eventhistory/48-collider.html

Вы также можете безо всякой регистрации принять участие в голосовании - после каждой сценарки мы собираем отзывы и впечатления. В этот раз интересует первая миссия, эпизод с бутылкой.
Это упрощенная версия форума. Для просмотра полной версии нажмите нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.