извини Слав ..Паш, я в-принципе, вкурсе. Только вот для чего это?
все-таки адресую вопрос к оргам
|
1 этап СППЛ, ПетерКап, Санкт Петербург, 30.05.09.
#41
Отправлено 06 Май 2009 - 10:34:48
No money,no haney......и даже сигарета не потухла...
Thank's God,thank's rabbit,f**k you pig...
INSANE in the BRAIN
нудить на форуме после игры -это особенность российского пейнтбола) не смог в игре, смогу на форуме)(с) ...
#43
Отправлено 06 Май 2009 - 11:53:55
Мы тоже вопрос поддерживаем. Считаем, что дороговато на данном этапе времени получится. Четыре победы нас бы вполне устроило.
Четыре победы?!=)
Антон,ты точно в этом уверен?
No money,no haney......и даже сигарета не потухла...
Thank's God,thank's rabbit,f**k you pig...
INSANE in the BRAIN
нудить на форуме после игры -это особенность российского пейнтбола) не смог в игре, смогу на форуме)(с) ...
#47
Отправлено 06 Май 2009 - 12:14:17
а почему не 3?...
Нам все равно... принципиально на расстрел это не повлияет
Ну, как сказать.
Пример: на открытии сезона Бизоны сыграли 5 матчей. Это 24 игры у нас получилось. При всем при том, что в основном мы либо всухую выигрывали, либо всухую проигрывали. Только с Хулиганами у нас было 2-3. Соответственно, если увеличить в каждом матче по одной игре, да взять еще 2-3 (и то, думаю, мало), то игр бы стало 32. Что на 35% больше. В реальности выйдет на 50%. + достаточно большая вступа.
#48
Отправлено 06 Май 2009 - 12:19:17
я понял=)
а я и на победу в 2 гейма буду рад)))
Сообщение отредактировал Китяра777: 06 Май 2009 - 12:20:22
No money,no haney......и даже сигарета не потухла...
Thank's God,thank's rabbit,f**k you pig...
INSANE in the BRAIN
нудить на форуме после игры -это особенность российского пейнтбола) не смог в игре, смогу на форуме)(с) ...
#49
Отправлено 06 Май 2009 - 12:19:58
посмотрел, про цены на шары ничего не сказано... убедил, аргумент, соглашусь...Ну, как сказать.
Пример: на открытии сезона Бизоны сыграли 5 матчей. Это 24 игры у нас получилось. При всем при том, что в основном мы либо всухую выигрывали, либо всухую проигрывали. Только с Хулиганами у нас было 2-3. Соответственно, если увеличить в каждом матче по одной игре, да взять еще 2-3 (и то, думаю, мало), то игр бы стало 32. Что на 35% больше. В реальности выйдет на 50%. + достаточно большая вступа.
#52
Отправлено 07 Май 2009 - 06:36:39
Ну обдумаем, тогда можно будет расширить первый див. до 10 команд. но отборов тогда будет больше ))
Добавилась команда Ультра г.Москва 2-й див.
Сообщение отредактировал Greezle: 07 Май 2009 - 06:37:28
#54
Отправлено 07 Май 2009 - 07:38:34
если так то настрел будет такой же как при 8-ми командах до 5-ти очков ))))
8 команд= 2 группы по 4 команды = 3 отбора на команду = минимум 15 максимум 27 геймов
10 команд= 2 группы по 5 команды = 4 отбора на команду = минимум 16 максимум 28 геймов
Сообщение отредактировал Andros: 07 Май 2009 - 07:41:00
#55
Отправлено 07 Май 2009 - 07:51:33
при 10 ти командах будет 2 группы?
если так то настрел будет такой же как при 8-ми командах до 5-ти очков ))))
8 команд= 2 группы по 4 команды = 3 отбора на команду = минимум 15 максимум 27 геймов
10 команд= 2 группы по 5 команды = 4 отбора на команду = минимум 16 максимум 28 геймов
мда Серег,вот это было круто !))
я за игры до 4х очков,и не увеличивать дивизион.
No money,no haney......и даже сигарета не потухла...
Thank's God,thank's rabbit,f**k you pig...
INSANE in the BRAIN
нудить на форуме после игры -это особенность российского пейнтбола) не смог в игре, смогу на форуме)(с) ...
#59
Отправлено 07 Май 2009 - 18:15:23
На расстрел шаров я как то меньше всего ориентировался. В общем мне какзалось что командам должно быть это интерестно, побороться за результат.
Ну обдумаем, тогда можно будет расширить первый див. до 10 команд. но отборов тогда будет больше ))
Добавилась команда Ультра г.Москва 2-й див.
http://www.paintball...dex.html?id=108
Приложение №1
Регламент проведения соревнований в формате « X-ball Лайт » для RXL , "Чемпионата России"
1.1.Время матча:
Максимальное время матча: 10 мин.(чистого игрового времени) + (2 мин. X 7 игр) + (2 x 1 мин. Тайм-аут) = 33 минуты
Минимальное время матча: 10 мин.(чистого игрового времени) + (2 мин. x 4 игры ) + (2 x 1 мин. Тайм-аут) = 24 минуты
Начало игры:
Базы разыгрываются жребием.
Игра один период 10 минут чистого времени.
Объявление "Минута" "30" и "10" секунд перед каждой игрой.
Перерыв 2 минуты между очками.
1.2.Ход игры:
Команда, первой набравшая 4 очков считается победителем.
После каждых трех очков (считается суммарно у обеих командах), смена баз.
Каждая команда имеет право на один 1 минутный таймаут.
1.3.Команды получают очки:
В случае успешного заноса флага (нажатия на гудок)
В случае выбрасывания полотенца тренером (признание поражения)
Команда противник получает штраф 2 за 1 в последние 60 секунд игры.
Регламент проведения соревнований в формате « X-ball Лайт SL» для RXL 2 лига.
1.1.Время матча:
Максимальное время матча: 8 мин.(чистого игрового времени) + (2 мин. X 5 игр) + (2 x 1 мин. Тайм-аут) = 20 минуты
Минимальное время матча: 8 мин.(чистого игрового времени) + (2 мин. x 3 игры ) + (2 x 1 мин. Тайм-аут) = 16 минуты
Начало игры:
Базы разыгрываются жребием.
Игра один период 8 минут чистого времени.
Объявление "Минута" "30" и "10" секунд перед каждой игрой.
Перерыв 3 минуты между очками.
Я Русский!!! какой восторг!!! (С) Тёзка Суворов