Опишу свое ИМХО:
1. Набегающий игрок SAL получает шар и положив раку на голову продолжает бежать к кнопке Арсенала. Судьи: Вадяс и Паша "большой" из SK. Добежав до стартового баннера НЕ НАЖИМАЯ кнопку он просто зашёл за сетку в дедбокс. Особого нарушения тут не вижу. Ну разве что игрок продолжил движение не самым коротким к границе поля путём.
2. В этот же момент игрок Арсенала после размена с игроком SAL добегает до кнопки и нажимает её. Так что сигнал, который услышал игрок Арсенала на 5-ке был вашим.
3. Осмотр нажавшего показал,что у него чёткое поражение на животе, чуть выше пояса харнеса. По определению - явное поражение. Который игрок должен был почувствовать.
4. Опрос судей на этом эпизоде ( Паша "маленький" SK и Женя "Дрим Тим" Сладков ) показал, что при размене не было зафиксировано первого попадания от игрока Арсенала, или стрельбы уже поражённого игрока SAL. Так что был чистый размен, и продолжение игры с поражением.
5. На собрание капитанов было чётко обозначены моменты,за которые даётся 1+2. В том числе " если игрок с явным поражением нажимает кнопку". Что и произошло. Игроку даётся штраф,а так как оставалось меньше 60 секунд до конца игры - победа присуждается Sun Angeles light.
По поводу расписания: кто успел в среду днём скачать расписание - наверное увидел сбалансированное и удобное для всех расписание, с классическим перерывами ( не менее 15 минут по правилам, и редко больше 40 минут ). А так как команд 8 - то по 3 отбора в Х-болле.
Пока делалось расписание добавилась 9-я команда, а количество в 5х5 увеличилось на 40%. Так что к четвергу пришлось делать новое расписание. И делать в нём смены уже не представлялось возможным - ведь командам уже поздно было менять билеты и свои планы. И всё равно к 8:30 все были бы в Арене. Так что в спешке решать кому когда играть, кому 5 часов ждать, кому уже с 12 можно по домам - это делается только ЗАРАНЕЕ. Так что или нужно во вторник перед турниром в жёстком порядке прекращать приём заявок, а командам стать более собранными и ответственными, или всегда будут перекосы.
А при 15 командах в 5х5 между играми по любому выходит 35 или больше минут. Или тоже нужно делать 2 смены, и тогда у команд будут игры подряд, или через одну - что напряжно. Идеал - 8 команд в Х-болле и 16 команд в 5х5. Но идеалы трудно достижимы. Будем стремиться.