Насчет ништяков и трудностей. На самом деле, наиболее гибкая игра предвидится у Корчёвщиков. У них наименее прямолинейные задачи и цели и командам из "лесных жителей" потребуется проявлять не только пейнтбольное мастерство, но и навыки войны в джунглях :-). Готовьтесь к герилье, все как полагается ;-)...
P.S. Вчера ездил на местность... После дождей почва влажная. Растительность в хвойной части леса слабая, а вот в лиственной - реально, джунгли и засада в кустах - это есть отличный козырь для пистолетчика.
Кстати, про пистолеты. Меня спрашивают, кому из трех сторон нужны пистолеты и зачем. Рассказываю, чтобы не томить общественность о страшных замыслах и кознях. Итак, Периметр - это совокупность из 6 баз, именуемых Секторами. Внутрь работающего Периметра может проникнуть только Фауна Пирра и Корчёвщики-пистолетчики (читай, пока _все_ Сектора находятся под контролем Жестянщиков). Но как только проламывается хотя бы один Сектор (Жестянщики теряют контроль над любой базой-Сектором), Корчёвщики могут ломиться внутрь Периметра штурмовать Космопорт и/или Склад. Без пролома Периметра им придется это делать сугубо силами своих пистолетчиков, что малореально, конечно же (впрочем, мастеров скрытных рейдов у нас есть и не один :-)...).
Для Жестянщиков и Фауны Пирра применение пистолетов - необходимость. Причина связана с тем, что для выхода на поле (у Жестянщиков респаун открывается по таймеру) Жестянщики должны пройти зачет - их боец (или двойка) с пистолетом выходят против бойца (или двойки) с пистолетом из рядов Фауны. Если победит Жестянщик, ура, все, кто накопились на респауне, ломанулись в игру. Если выиграла Фауна, выход откладывается на несколько минут. Таким образом, малочисленная, но вредная Фауна может сдерживать пополнение рядов Горожан. Впрочем, если на респауне на момент проведения зачета нет ни одного пистолетчика от Фауны, бой считается выигранным автоматически и Жестянщики, радостно потирая руки, ломятся на поле истреблять чуждую им органику.
Сообщение отредактировал КВС: 30 Июнь 2008 - 11:50:57