|

Shoker Nxt эксплуатация
Автор Купец, май 08 2007 12:42:37
Сообщений в теме: 347
#144
Отправлено 22 Май 2009 - 19:02:34

Глазки. Левый можно не трогать - это излучатель. А вот под правым может быть токопродящая краска. Идеальный вариант это замена, Восстанавливается отпайкой фототранзистора, чисткой и запайкой обратно. Если нету опыта точной пайки - лучше отнести мастеру по любой электронике.
Прикол в том, что когда маркер выключен на излучателе слева напряжения нету, а на приемнике справа оно (напряжение ) есть. + краска - вот и электрохимическая реакция. Чистьте после игр глазки.
Прикол в том, что когда маркер выключен на излучателе слева напряжения нету, а на приемнике справа оно (напряжение ) есть. + краска - вот и электрохимическая реакция. Чистьте после игр глазки.

Сообщение отредактировал Aleks: 22 Май 2009 - 19:03:09
#150
Отправлено 29 Июнь 2009 - 21:20:15

Вот приобрел Shocker NXT с платой вирту RL, стал изучать настройки и естестенно пару раз делал сброс поумолчанию, а каков был DWELL я не зафиксировал. Соленоид паркер.. подскажите пожалуйста кто знает какое значение должно быть, а то где то слышал что 14 должно быть....
#154
Отправлено 12 Июль 2009 - 18:03:42

Baby, Eye Malfunction ROF: Flickering White - Values 8 - 15 (default 8) я устанавливал на 15, надо поставить на 8 и проверить, а если глаза отказали то скорострельность будет не выше 8? Вот что инересно отстрелял 4000шаров с установленной скорострельностью в 20 с отключенными глазами - ни одного раскола...
#156
Отправлено 27 Июль 2009 - 15:13:07

если раскол и глаза в краскеКак всегда куча вопросов в процессе эксплуатации. Что за функция такая странная на вирту, когда глаза включенны но шаров нет, при длительном удержании тригера(более секунды) происходит выстрел- зачем это сделано? ну не для дегазации же?
#158
Отправлено 28 Июль 2009 - 06:26:21

Функция называется принудительный выстрел.
Зачем? К примеру у вас звуковой фидер, шар не попал в маркер, можно подкрутить фидер, можно нажать на тригер и подождать выстрел. По каким то причинам глаза не определяют шар, например он сдвинулся вперед из-за плохих болдетентов, следующий не падает - принудительный спасет. Ну и воздух сбросить, не выключая глаза.
Если глаза загрязнились, то принудиловка не потребуется - так как плата определяет неисправность и понижает скорострельность для уменьшения вероятности расколов.
Зачем? К примеру у вас звуковой фидер, шар не попал в маркер, можно подкрутить фидер, можно нажать на тригер и подождать выстрел. По каким то причинам глаза не определяют шар, например он сдвинулся вперед из-за плохих болдетентов, следующий не падает - принудительный спасет. Ну и воздух сбросить, не выключая глаза.
Если глаза загрязнились, то принудиловка не потребуется - так как плата определяет неисправность и понижает скорострельность для уменьшения вероятности расколов.
BLAST dealer in Russia. Техник команды Русский Легион.
#159
Guest_Денис_*
Отправлено 29 Июль 2009 - 13:26:05

Такой вопрос штатная плата я так понял меньше чем 11.23 Ш\с стрелять не может но при таких настройках двелл и руф максимальные и включается долбанная функция FIRST SHOT DROP OFF шар иногда не вылетает из ствола а остаётся где то в серидине и следующим шаром разбивается. Как от этого избавится или приговор замена платы? так я хоть на треньки брал бы его