|

Стратегическое предвидение
#142
Отправлено 15 Февраль 2011 - 20:08:37

Среди людей, которые долго занимаются одним и тем же делом, рано или поздно встает вопрос: - А у кого, собственно, длиннее член?
team Red Storm Moscow powered by: PROShar. Eclipse, APG, Soger. Exalt. Virtue. BunkerKing.
#143
Отправлено 15 Февраль 2011 - 20:24:28

"Стать змеевику спиной" это значит встать на бровь.
Т.е. обеспечить ему поддержку по брови что бы он беспрепятственно мог перемещатся вдоль змеи. Задача змеевика в таком случае очень упрощается он точно знает что бровь заперта его игроком и змеевик работает в диагональ.
я своего заднего на змее називаю проще: он у меня жопа

#144
Отправлено 15 Февраль 2011 - 20:33:25

Только есть такие позиции на поле, с которых поддерживать нападающего особенно удобно, кроме того и просматривать другие углы. В частности крайние фигуры. Не думаю, что с 2/4, 20/40 и т.п., результативно можно оказывать посильную помощь змеевику!Маааленький секрет - игроу который поддерживает нападающего должен не дать сопернику сделать вашему нападающему аут, а куда и с какого укрытия он при этом играет это не имеет для нападающего никакого значения
#145
Отправлено 15 Февраль 2011 - 21:11:20

пошире эт я написал - вообше просил от ОZ - более широкого описания таких вот простых , понятных вешей, не понятных для начинающих как например (- если твой игрок на змее, ты должен стать ему спиной) 1)это как? 2)за чем? 3) где ?
- и т.п. ( цитата из его поста) - вот здесь хотелось бы подробностей в редакции ОZ (понятно и доступно для начинающих)
заранее спасибо ОZ-у.
Тут важно понимать смысл игры на змее, это НЕ ДУЭЛЬ!!! Данная стадия приходит, когда позиции равны. И то, назову, это дуэль для ожидания изменения позиции, а не поражения игрока в дуэли. Чем глубже игрок прополз по змее, тем больше мишений. Для этого нужен бек, задача которого не поражать игроков, хотя не запрещено-)) а помогать взять такую позицию, в которой змеевеку выбить игрока не составит проблем, то есть они открыты для него.
я бы разделил стратегию на 2 части, допустим змея это 5000
1) противник 3, 4, 40 (могут быть любые укрытия, но противник не контролирует бровку по змее)- змеевик зайдя на змею мчится до конца (не обязательно последний кубик, до того, до которого ,при разборе поля он увидел, он может спокойно дойти, если 40 стоя по нему стреляет), и начинает работать с бровки с 40. В то время ка он ползет, наша 5 работает с 40, не давая тому взять змею. Не дуэль!!! а злостное доминирование-)) Если с 5 40 не видать, значит надо перемещаться так, чтобы видно было. Главное понимать смысл. Не дать 40 взять змею!!!! при это за расширение игроков соперника отвечает наша 3.. или 4 или 40. и вторым на змею заходит при желании именно 3,4,40!!!! если это сделала 5, то 3,4,40 должно на 5, и запереть опять 40.
надеюсь понятно-)))
2) противник 3, 4 или 40 и 5
змеевик заходит только на 1 змею. Далее кропотливое взаимодействие 5 и змеи, по проходу на каждый дальнейший кубик. На каждом приоритет - игроки другого фланга. Можно пытаться развести 5, если свой бек ее передавил, спокойно встать на ожидание снизу, при этом бек отпускает. есть шанс попасть на выходе, не получилось, опять спокойно ищем цели в диогонали. НО опять повторюсь!!!! Никакой дуэли!!! если бек поражает 5 или сам змеевик, переходим в пункту 1
В данном варианте вероятен заход змея соперника, тогда переходим к дуэлям. Все решит индивидуальная техника. Мы, естественно лучшие-)), поэтому в зависимости от того кого выбьем первым , далее переходим к п.1 и п.2.
Если выбили 5, и 4. а змея противника в игре, наша змея на ожидание по бровке, а бек набегает через центр или бровь, от поля зависит при разборе, и делает аут. если на другом фланге их еще 2, трое быть не может так как тогда они все в нас стреляют и атакует другой фланг-)) то тогда задача змеи нашей разменять их змею. И тогда для бека - прыжок на змею. И так как на фланге никого нет, переходим к пункту 1
Все это, конечно немного по модулю, так как многое зависит от поля, от ситуации после разбежки и ,т.п. но для понимания смысла - думаю вполне достаточно. Есть вопросы - задавайте
#147
Отправлено 16 Февраль 2011 - 07:23:27

Собственно нафига тогда я это всё пишу?Не думаю, что с 2/4, 20/40 и т.п., результативно можно оказывать посильную помощь змеевику!
Ладно, открытый секрет забыли, больше никаких секретов.
Среди людей, которые долго занимаются одним и тем же делом, рано или поздно встает вопрос: - А у кого, собственно, длиннее член?
team Red Storm Moscow powered by: PROShar. Eclipse, APG, Soger. Exalt. Virtue. BunkerKing.
#151
Отправлено 16 Февраль 2011 - 09:11:46


Хотелось бы услышать ВАШЕ мнение по игре 3-ки.(цели и задачи, ключевые моменты игры)
По пакетам хотелось бы уточнить - кто есть кто? (кто бэк - кто нападающий в классическом понимании)
Цели и задачи, варианты совместной работы бэк+нападающий.(в классике).
(Понимаю что импровизацию еще ни кто не отменял

заранее спасибо !!!
Да не увидит тройка в поле смотрящая .
Да не скажет противнику подсказывающий - место твоё .
Да будет DYE во веке веков и Боб Лонг .
Спасибо С.Б.Николаевскому & ООО "Радуга"Смоленск за личное спонсорство.
#152
Отправлено 16 Февраль 2011 - 11:47:17

Ян, Для нас твое мнение не менее важно. Это же форум. Здесь каждый имеет право "на лево", т.е. свое мнение, а тем более, если это секрет, то его значение возрастает в разыСобственно нафига тогда я это всё пишу?
Ладно, открытый секрет забыли, больше никаких секретов.

Да не увидит тройка в поле смотрящая .
Да не скажет противнику подсказывающий - место твоё .
Да будет DYE во веке веков и пейнтбол ."
( GoR67 ©)
#153
Отправлено 16 Февраль 2011 - 11:56:32

Есть такое мнение: бэк держится позади фронта не более, чем на один ряд фигур, иначе помощь от него будет не возможна. Для бэка змеи это и может подразумевать играть с фигур, не стоящих на бровке. Да и для бэка высокого фланга аналогично.Маааленький секрет - игроу который поддерживает нападающего должен не дать сопернику сделать вашему нападающему аут, а куда и с какого укрытия он при этом играет это не имеет для нападающего никакого значения
Зииилёный хрееен!!! Зииилёный хрееен!!!
WASABI powered by ЗЛой Дизайн, www.pbvolga.ru, GiS, Кран-Штат.
Information support by www.x-sport63.ru.
#154
Отправлено 16 Февраль 2011 - 12:03:55

как например когда вы находитесь на единице, а ваш нападающий в конце змеи. в случае потери нападающего вы сохраните ширину фронта атаки, но сильно потеряете в качестве позиции команды. Как в случае если бы задний игрок находился бы в непосредственной близости от нападающего, к примеру на 2000 тысячах.
Среди людей, которые долго занимаются одним и тем же делом, рано или поздно встает вопрос: - А у кого, собственно, длиннее член?
team Red Storm Moscow powered by: PROShar. Eclipse, APG, Soger. Exalt. Virtue. BunkerKing.
#155
Отправлено 16 Февраль 2011 - 12:06:47

Буду знатьЭто мнение называется лишь "компактная игра" и позволяет в случае потери нападающего не сильно проиграть в позиции.
как например когда вы находитесь на единице, а ваш нападающий в конце змеи. в случае потери нападающего вы сохраните ширину фронта атаки, но сильно потеряете в качестве позиции команды. Как в случае если бы задний игрок находился бы в непосредственной близости от нападающего, к примеру на 2000 тысячах.

Зииилёный хрееен!!! Зииилёный хрееен!!!
WASABI powered by ЗЛой Дизайн, www.pbvolga.ru, GiS, Кран-Штат.
Information support by www.x-sport63.ru.
#156
Отправлено 16 Февраль 2011 - 12:17:37

ну вот, эт другое делоЭто мнение называется лишь "компактная игра" и позволяет в случае потери нападающего не сильно проиграть в позиции.
как например когда вы находитесь на единице, а ваш нападающий в конце змеи. в случае потери нападающего вы сохраните ширину фронта атаки, но сильно потеряете в качестве позиции команды. Как в случае если бы задний игрок находился бы в непосредственной близости от нападающего, к примеру на 2000 тысячах.




Да не увидит тройка в поле смотрящая .
Да не скажет противнику подсказывающий - место твоё .
Да будет DYE во веке веков и пейнтбол ."
( GoR67 ©)
#158
Отправлено 16 Февраль 2011 - 20:44:18

Три строчки вытянули, как будто в атаку сходили. Говорить загадками не просят. Вот это разъяснение куда более внятное и объективное, нежели "маленький секрет" и т.п.Это мнение называется лишь "компактная игра" и позволяет в случае потери нападающего не сильно проиграть в позиции.
как например когда вы находитесь на единице, а ваш нападающий в конце змеи. в случае потери нападающего вы сохраните ширину фронта атаки, но сильно потеряете в качестве позиции команды. Как в случае если бы задний игрок находился бы в непосредственной близости от нападающего, к примеру на 2000 тысячах.
Респект.
Сообщение отредактировал WoodOwl: 16 Февраль 2011 - 20:45:09
#160
Отправлено 17 Февраль 2011 - 07:17:50

Среди людей, которые долго занимаются одним и тем же делом, рано или поздно встает вопрос: - А у кого, собственно, длиннее член?
team Red Storm Moscow powered by: PROShar. Eclipse, APG, Soger. Exalt. Virtue. BunkerKing.