|

Вопросы по игровым ситуациям
#121
Отправлено 10 Май 2010 - 20:43:19

А вот ситуация номер два осталась для меня непонятной. Может кто-нить объяснит ситуацию с дедменом в игре между СК и Эдельвейсом?
Команды: Синдикат, МИКС, TORNADO, FOL, Vendetta
#122
Отправлено 11 Май 2010 - 08:25:38

2) Процедура внезапной остановки прописана. И не редкость. В кнопки и из маркера попадают, и травмы случаются, и маски в подкатах слетают - да мало ли чего. Время останавливается, игроки фиксируются судьями, возможные поражения ПОСЛЕ звукового сигнала затираются - и после устранений причин остановки процедура старта запускается согласно правил. 10 секунд - и свисток.
3) Чистый дед-мен. Игрок получил шар при набегании по змее, поднял руку, остановился на бровке. Судья ( вот тут конечно недоработка ) не показал ему АУТ, потому что вроде игрок уже самостоятельно признал себя пораженным, а по змее шёл размен других игроков, и оба судьи отслеживали другой эпизод. Так как шар не раскололся - игрок решил пойти к кнопке, при этом ещё и за линию заступить умудрился. Кнопку нажал.
Дальше был технический сбой, который трудно избежать. После нажатия время на табло автоматически остановилось. Но судьи тут же подали сигнал, что игра продолжается. И судья информатор продублировал команду ИГРА ИДЁТ в микрофон. Но в любом случае возник некий бардак, потому как одни видели, что табло оставилось, другие слышали судей, третьи видели игрока нажавшего кнопку. Опять же таки штрафы нужно было выписывать ( так как мало дед-мен, тут ещё и плейоном попахивало ). Поэтому проще было остановить время ещё раз, зафиксировать ситуацию, выписать положенные наказания - и запустить дальше игру. Что и сделали.
Насколько мне известно , ни у команд, ни у "исполнителя" - претензий по вынесенным решениям не было. Специально общался после игры.
Спасибо компании planeteclipse за персональное спонсорство
#123
Отправлено 11 Май 2010 - 09:41:02

Если в итоге все согласились с решением, значит так оно и было. :-)
Сообщение отредактировал DiaRom: 11 Май 2010 - 09:42:40
Команды: Синдикат, МИКС, TORNADO, FOL, Vendetta
#126
Отправлено 10 Июнь 2010 - 12:59:23


Выходи один на один, на разбежке лить не буду ...
На каждый ваш вопрос, у нас найдется ответ
у Нас Град-М2, а у вас его нет.
Когда знаешь как, умеешь, но уже не можешь сам - ты тренер! © Жванецкий
#127
Отправлено 10 Июнь 2010 - 20:02:31

не знаю разбирали или нет, сори если повторюсь.
вот видео
момент с 2:45 по 2:55
поражение в маркер(ствол) и затирка, по моему умышленная.
действия судьи?
Чистейшее затирание - три-за-одного как пить дать!
#128
Отправлено 15 Июнь 2010 - 06:54:35

Ситуация номер раз:
Играю на тройке, вижу, что пришла змея, уже на 2 колено, бегу бункерить, видимо делаю заступ в районе нашего второго колена, но не замечаю этого. В меня никто не стреляет, поэтому спокойно добегаю до игрока противника и бункерю, падаю в змею...при этом я слышал, что где-то сзади меня судья кричит аут, но по-скольку в меня никто не стреляет я и думать не думаю, что это мне за заступ...
Действия судьи?!

Что сделал судья в этой ситуаии расскажу позже, после услышаных мнений.

Ситуция номер два:
Та же игра, пятый, решающий гейм. Остаюсь один на тройке против меня змея и пакет на высоком фланге - 5000, причем, когда змея переходила из первого во второе колено мне показалось, что я в него попал, но он продолжает игру...ну, кто знает может шар не раскололся или я просто косой...но суть в том, что меня начинают заливать с двух сторон, кто поражает меня первым не ясно, но шары прилетают и от змеи и от высокого фланга. Кладу руку на голову, а судья стоящий на змее вдруг видит поражение на змеевике и дает ему просто аут!(на поле уже действовала правило 60 сек.)...Правильно это или надо было рассудить по другому)?!

#129
Отправлено 15 Июнь 2010 - 07:08:10

всех кого ты поразил затереть, тебя вывести.заступ...
Действия судьи?!![]()
1за1 если игрок тебя не выбил, 2за1 если игрок тебя выбил.вдруг видит поражение на змеевике
Хоть я не судья, но это не мнения это правила.
Как ты определил что это затирание?Чистейшее затирание - три-за-одного как пить дать!
Среди людей, которые долго занимаются одним и тем же делом, рано или поздно встает вопрос: - А у кого, собственно, длиннее член?
team Red Storm Moscow powered by: PROShar. Eclipse, APG, Soger. Exalt. Virtue. BunkerKing.
#130
Отправлено 15 Июнь 2010 - 07:09:38

всех кого ты поразил затереть, тебя вывести.
1за1 если игрок тебя не выбил, 2за1 если игрок тебя выбил.
Хоть я не судья, но это не мнения это правила.
В первой ситуации игрока затерли, меня вывели и выписала фофан


По второй ситуции - игроку не дали ничего!хотя его шары в меня прилетели!главный судья находившийся у пакета 5000 не мог видеть, какие шары были первыми змеевого или игрока с высокого фланга, но в любом случае это минимум 1-4-1, гейм без очка и новый гейм, но ничего этого не последовало...
#131
Отправлено 15 Июнь 2010 - 07:11:05

бывает.но ничего этого не последовало...
Среди людей, которые долго занимаются одним и тем же делом, рано или поздно встает вопрос: - А у кого, собственно, длиннее член?
team Red Storm Moscow powered by: PROShar. Eclipse, APG, Soger. Exalt. Virtue. BunkerKing.
#132
Отправлено 15 Июнь 2010 - 07:49:00

Если судья не правильно даёт команду "Аут" - то есть в спину игроку, без чёткого определения кому аут, то правильней затереть игрока, которого поразили, и вывести заступившего. Успевать надо. Почему на змее, даже при малом количестве игроков, всегда должно быть не менее 2 судей. На этой фигуре максимально большое за игру количество набеганий и аутирований.
Если Аут успели голосом и жестом показать - то вариантов два. 1+1 и затереть игрока, 1+2 и вывести. Тут уж по ситуации. Если "Аут" успели второму крикнуть и показать - никаких затераний, это запрещено правилами. Только 1+2
По аутированию вдвоём.
Я склонен давать 1+2. Так как неважно, кто попал раньше змея или 5000. Важно, что обороняющийся попал первым - это факт установленный. Пятно краски на спине у змеевого, и отсутствие стрельбы ( противников ) после. А раз поражённый активно влиял на ситуацию ( а возможно ещё и он попал ) - 1+2.
Учитывая 60 секунд - очко выиграно в меньшинстве.
1+1 и без очка - это "лайт" версия, и что бы её применить нужно на 100% быть уверенным, что попал именно 5000, а змея своей стрельбой не повлияла на ход игры.
Применённое решение - бред и ересь, никакими правилами не предусмотренное.
Спасибо компании planeteclipse за персональное спонсорство
#133
Отправлено 15 Июнь 2010 - 08:27:24

По второй ситуации к посту Буффа добавить нечего. Разве что "судьи муфлоны"

Сообщение отредактировал smile: 15 Июнь 2010 - 08:27:40
I shoot people for fun

#134
Отправлено 15 Июнь 2010 - 08:32:27


По второй...долго спорили, доказывали, некоторые судьи были на нашей стороне, но гл. судья сказал, что он принял решение и не будет ничего менять...

#135
Отправлено 15 Июнь 2010 - 08:33:08

По второй: 2+1 однозначно. о чем и было высказано мое мнение старшему судье, судья давший просто аут ошибку признал, но старший судья заявил что он успел принять решение до выяснения ситуации и отменить его не может. Все выяснения были сразу после окончания игры... решение можно было бы и отменить.
ЗЫ: проблема мне кажется именно в качестве и количестве старших судей..
Сообщение отредактировал Вадяс: 15 Июнь 2010 - 08:36:18
Герой России Рамзан Кадыров в свое время обвинил другого Героя России, Сулима Ямадаева, в причастности к убийству своего отца, Героя России Ахмада Кадырова. В результате Герой России Сулим Ямадаев был убит в Дубае и по обвинению в его убийстве дубайская полиция объявила в международный розыск другого Героя России Адама Делимханова. Брат убитого Героя России, Руслан Ямадаев, тоже Герой России, также был убит в Москве другими, пока еще не установленными Героями России
#136
Отправлено 15 Июнь 2010 - 08:39:07

как ЖИ эта ты определил?Важно, что обороняющийся попал первым - это факт установленный.
а может быть ему еще на разбежке попали и судьи муфлонили?
а может быть свой игрок в него попал уже после того как выбили последнего?
Если судья не видел момент попадания (или не видел что игрок уже с попаданием поражает кого то) в игрока то всё что следует более чем 1за1 уже выдумки судьи который пытается исправить свой косяк.
Среди людей, которые долго занимаются одним и тем же делом, рано или поздно встает вопрос: - А у кого, собственно, длиннее член?
team Red Storm Moscow powered by: PROShar. Eclipse, APG, Soger. Exalt. Virtue. BunkerKing.
#137
Отправлено 15 Июнь 2010 - 08:45:02

Не видел момент, но видел ( он сам признался) как игрок с плюхой на спине красит другого, а это уже не 1-4-1 + правило 60 сек...Если судья не видел момент попадания (или не видел что игрок уже с попаданием поражает кого то) в игрока то всё что следует более чем 1за1 уже выдумки судьи который пытается исправить свой косяк.

Герой России Рамзан Кадыров в свое время обвинил другого Героя России, Сулима Ямадаева, в причастности к убийству своего отца, Героя России Ахмада Кадырова. В результате Герой России Сулим Ямадаев был убит в Дубае и по обвинению в его убийстве дубайская полиция объявила в международный розыск другого Героя России Адама Делимханова. Брат убитого Героя России, Руслан Ямадаев, тоже Герой России, также был убит в Москве другими, пока еще не установленными Героями России
#138
Отправлено 15 Июнь 2010 - 08:50:10

Кто тебе сказал что он видел?Не видел момент, но видел ( он сам признался) как игрок с плюхой на спине красит другого, а это уже не 1-4-1 + правило 60 сек...
Среди людей, которые долго занимаются одним и тем же делом, рано или поздно встает вопрос: - А у кого, собственно, длиннее член?
team Red Storm Moscow powered by: PROShar. Eclipse, APG, Soger. Exalt. Virtue. BunkerKing.
#139
Отправлено 15 Июнь 2010 - 08:52:50

Попадание в ствол чёткое и видно отлично. Игрок его почувствовал 110%. Далее следует целенаправленное движение ствола к фигуре, на мой взгляд, с явной целью затереть попадание.Как ты определил что это затирание?
#140
Отправлено 15 Июнь 2010 - 09:02:25

ололо. всё вопросов больше не имею.целенаправленное движение ствола к фигуре
Среди людей, которые долго занимаются одним и тем же делом, рано или поздно встает вопрос: - А у кого, собственно, длиннее член?
team Red Storm Moscow powered by: PROShar. Eclipse, APG, Soger. Exalt. Virtue. BunkerKing.