|
#21
Отправлено 17 Сентябрь 2014 - 14:38:59

#23
Отправлено 20 Сентябрь 2014 - 17:21:23

Судя по рассуждениям соседнего форума морока с так называемым "стволом с нарезкой" напоминает танцы с бубном и как не раз уже и там и тут упоминалось, что всё зависит в первую очередь от качества шара, что на самом деле никогда не оспаривалось, причём с любыми стволами, как у спортсменов, так и у тактиков. Так что давайте продолжать дискуссию в плане того, как человек с 200 шариков с собой и громоздким маркером с мамбой, сможет перебороть того, у которого с собой 1000 шаров, естественно при одинаковой кривизне рук (парней считающих себя спортсменами, только потому что они купили электронный маркер и крутую джерси с штанами, я в расчет не беру).
#25
Отправлено 06 Февраль 2015 - 15:22:52

Доброго времени суток.
Играем а Милсим у себя на площадке в Питере. https://vk.com/milsim_spb_russia Есть прокат магазинный.
Тут споров много может быть о кривизне и стволов и рук, о скорострельности, и том, что 1000 больше чем 200. Только это другой формат и никто не льёт с респа навесом на противоположный после старта )). Все-таки при баллоне на 120 выстрелов и пистолете это гораздо реальнее чем даже с 1000 шаров. Есть те кто не готов расставаться со скорострельностью в 10 шаров в секунду, а есть те кто хочет именно игры хоть немного приближенной к реальности. Каждый красит свой мир как хочет и прежде чем про что то писать, почему не попробовать посмотреть с другой колокольни ?
Турнир пистолетный https://vk.com/event84164018 будет в мае и августе приезжайте покажите свою кунг-фу.
#26
Отправлено 15 Февраль 2015 - 13:41:56

Мне в описании милсима в пейнтболе не нравится только пункт про "приближенность к реальности". О какой реальности можно говорить, когда на расстоянии в 20 метров можно успеть увернуться от летящего в голову шарика?! Вся реалистичность милсима только в антураже. Давайте называть вещи своими именами. И спорт, и милсим - это разновидности одной игры, одинаково далекие от реальных боевых действий. Камуфляж с нашивками и оливковая разгрузка не делают из игрока командос, как и джерси не делает из него спортсмена =) Дело лишь вкуса: кому как больше нравится - так он и играет, поэтому в данном вопросе может быть только один неоспоримый аргумент: "нравится".
#27
Отправлено 18 Февраль 2015 - 13:07:35

Milsim это не столько антураж и обвес, сколько в первую очередь формат игры, в котором все действия приближенны к реальным. В данном формате есть определенные правила и ограничения, как и в спорте. А ограничение боезапаса позволяет больше двигаться и применять такое понятие как тактика, а не тупо заливать фигуру, как это происходит в большинстве сценарных игр. А спорить кто победит - 1000 шаров или 200 - бесполезно.
Что же касается целесообразности, то каждый сам решает как и во что играть.
#28
Отправлено 08 Март 2015 - 16:23:14

Согласен с вышесказанным. В первую очередь это формат игры. Конечно в ней нужны правила и их соблюдение. Вот к примеру как это происходит сейчас на западе. В прокатных клубах стали популярны игры на маркерах с магазинами. В магазине шаров не больше 20 шт. Все бегают с такими. Так же существуют остальные правила по безопасности. Такое простое решение принесло савсем другой рисунок и антураж игре. Не знаю точно это относится ли к Milsim
Обращу внимание еще раз - именно в прокатных клубах. Время игры удлинняется, а количество шаров отстрелянных уменьшается. Экономика работает на клуб. Даже есть безлимитные игры. Оплатил день и бегаешь, бегаешь, бегаешь, ну или ныкаешься и кемперишь )))
#29
Отправлено 09 Март 2015 - 04:35:57

Согласен с вышесказанным. В первую очередь это формат игры. Конечно в ней нужны правила и их соблюдение. Вот к примеру как это происходит сейчас на западе. В прокатных клубах стали популярны игры на маркерах с магазинами. В магазине шаров не больше 20 шт. Все бегают с такими. Так же существуют остальные правила по безопасности. Такое простое решение принесло савсем другой рисунок и антураж игре. Не знаю точно это относится ли к Milsim
Обращу внимание еще раз - именно в прокатных клубах. Время игры удлинняется, а количество шаров отстрелянных уменьшается. Экономика работает на клуб. Даже есть безлимитные игры. Оплатил день и бегаешь, бегаешь, бегаешь, ну или ныкаешься и кемперишь )))
И что, с одним магазином бегают? Если за день отстреливают так мало шаров, на чём же клуб зарабатывает?
#31
Отправлено 09 Март 2015 - 15:56:06

Это был сарказм. )))
Всё не так просто. И наши клубы массово не станут таким заморачиваться. Может быть единицы.
Если игра продолжительная, то понадобится по меньшей мере ещё один магазин. Где его носить? Нужна разгрузка. Это дополнительные расходы.
А что будет, если игрок проеб потеряет или разъеб сломает магазин? При стоимости в районе 1000-2500 рублей наши владельцы клубов удавятся за такое. А при существующем отношении наших сограждан к прокатному оборудованию и говорить не стоит, о том как часто придётся производить подмену снаряжения.
Экономика оказывается не слишком экономной.
Темы с аналогичным тегами Новый пейнтбол
![]() |
Основные форумы →
Новости пейнтбола →
Поддержите Российский Проэкт RealgamesurvivalАвтор Semkmen, 02 фев 2015 ![]() |
|
![]() |