|

Правила РФП
#4
Отправлено 31 Январь 2009 - 19:39:29

Т.к. РФП теперь входит в UPBF. Соотв единый стандарт для всех.
Выходи один на один, на разбежке лить не буду ...
На каждый ваш вопрос, у нас найдется ответ
у Нас Град-М2, а у вас его нет.
Когда знаешь как, умеешь, но уже не можешь сам - ты тренер! © Жванецкий
#5
Отправлено 01 Февраль 2009 - 08:13:40

Формат
До 7 очков - 3-4 отборочных матча, один 20-минутный период, таймаут после "гола" 2 минуты, выигрывает команда, первой набравшая 7 очков.
До 5 очков - 4 отборочных матча, один 15-минутный период, таймаут после "гола" 2 минуты, выигрывает команда, первой набравшая 5 очков.
До 4 очков - 4 отборочных матча, один 10-минутный период, таймаут после "гола" 2 минуты, выигрывает команда, первой набравшая 4 очков.
До 2 очков - 4 отборочных матча, до 3х 5-минутных игр на матч, перерыв между играми от 15 до 30 минут, игры в круг в группах по 5 команд, выигрывает команда, первой набравшая 2 очка или имеющая наибольший счет на конец матча.
Х-больные дивизионы
PRO (бывший NXL) - до 7 очков;
Semi-PRO (новый дивизион) - до 7 очков;
1й Дивизион - до 5 очков;
2й Дивизион - до 5 очков;
3й Дивизион - до 4 очков;
3й Intro Дивизион (новый дивизион) - до 4х очков
Пятерочные дивизионы
3й Дивизион - до 2 очков;
4й Дивизион - до 2 очков;
3й Intro Дивизион создан специально для того, чтобы новые команды получили возможность опробовать турнирный формат за небольшие деньги и без битья "большими мальчиками". Игроки, которые два и более раз выступали в формате "до 4,5 или 7 очков" в данный дивизион не допускаются. Команда может играть в Intro не более двух раз, после чего переходит в 3й Дивизион.
Подсчет очков в пятерочных дивизионах
Вводится матчевая система. Каждая команда сыграет от 8 до 12 отборочных игр или "4 матча до двух побед", получая по 1 очку за каждое водружение флага. Первенство определяется по:
- количеству очков (2 - за выигрыш матча, 1 - за ничью);
- числу водружений флага во всех матчах;
- минимальному суммарному времени на водружение флага;
- наименьшему числу водружений флага противниками;
- максимальному суммарному времени на водружение флага противниками.
Штрафные удаления назначаются 1-4-1 за малые нарушения и 2-4-1 за большие.
В матчах плей-офф в случае ничьи победа будет присуждаться команде, затратившей на водружениее флага меньшее время.
Плей-офф будет состоять из матчей навылет.
Темп стрельбы
До 7 очков: не более 1 выстрела за 80мс (12,5 в/сек)
До 2/4/5 очков: не более 1 выстрела за 95мс (10,5 в/сек)
Механические маркеры-полуавтоматы разрешены во всех дивизионах и не подпадают под действие правила об ограничении темпа. Запрещены маркеры с механическим реактивом или спуском двойного действия. Маркеры, содержашие любой электронный компонент (плату, батарейку и т.п.) будут рассматриваться как электронные.
Овертайм
В отборочных играх «до 2 очков» овертайма не будет, каждая команда в случае ничьей получит по 1 очку.
В отборочных «до 4/5/7 очков» овертайм 5 минут. Если ничья сохраняется, то обе команды получат по 1 очку.
Матчи плей-офф будут иметь овертайм без ограничения по времени, до первого водружения флага. Остановки игры
После остановки из-за травмы все игроки начнут игру на позициях, занимаемых в момент остановки.
В остальных случаях игроки возвращаются к стартовому баннеру и стартуют после 10-секундного обратного отсчета, как и после любого очка.
Штрафы и удаления
До 7 очков.
Малый штраф - минутное удаление, заканчивается по времени или если команда нарушителя проигрывает очко. - миним
Средний - удаление на 2 минуты.
Большой - удаление на 2 минуты либо, если нарушение совершил пораженный игрок - на 10 минут.
Правило "60 секунд": если команда получает средний или большой штраф на последних 60 секундах матча или 5-минутного овертайма, противникам автоматически присуждается очко.
До 2/4/5 очков
Малый штраф - удаление 1 "живого" игрока до конца игры.
Средний - удаление 2 "живых" игроков до конца игры.
Большой - удаление 2 игроков, нарушитель пропускает 3 гейма.
Если у команды не хватает игроков для удалений, она получает 1 или 2 "ширафных флага" и начинает следующий гейм в меньшинстве на 1 или 2 игроков. Если флагов больше 2х, то они переносятся на следующие геймы. Если флагов 5, то они снимаются и противникам автоматически засчитывается очко.
Штрафы за скорость и темп
301-310 фпс: малый
311-325 фпс: средний
326+: большой
На 1-5 мсек меньше: малый
На 6-10 мсек меньше: средний
На 11-15 мсек меньше: большой
16+: дисквалификация
Отменяется штраф за задержку игры (флаг не продвигается к базе противника).
Живым игрокам с флагом запрещается бросать его - только передавать другим игрокам. Пораженный игрок оставляет флаг на месте поражения.
Стрельба по зрительской сетке во время таймаута - малый штраф.
Снаряжение: запрещена обувь с острыми шипами или с шипами с острыми металлическими кромками.
Запрещены оранжевые, желтые и прозрачные фидеры. Наклейки на фидеры могут использовать черный, белый, красный и синий цвета.
Смена сторон
До 2 очков (пятерки) - после первого гейма. В третьем гейме сторона разыгрывается.
До 4/5/7 очков - после каждого нечетного водружения флага.
#9
Отправлено 03 Февраль 2009 - 06:04:55

А на 12 меньше стал?Так по предварительным ощущениям, отстрел шаров то меньше станет или как?
Отстрел шаров от другого зависит. Какой пейнтбол ты исповедуешь. Быстрый активный или сидячий.
Если ты фидер и тубу за игру отливал - то так и будешь, а если выходил с 8-тубами и херачил, одному тебе понятно куда, то ты как и сливал эти 8 туб так и будешь их сливать. Ну может к тебе быстрее придут и в жбан зарядят на 7-ой тубе.

#11
Отправлено 03 Февраль 2009 - 07:25:10

Да быстрее стали переходы,держать их соответственно и игра быстрее.Так если ты не понял я про это и спросил
![]()
Что переходы сложней стало держать, и соответсвенно игра быстрее, или нет?
RL-лучший спонсор!

Российский Союз Ветеранов Афганистана(РСВА)
#12
Отправлено 03 Февраль 2009 - 09:04:04

Ну.... Это смотря какие и как фигуры расставить... И у организаторов всегда есть мульки типа "отборы в 2 круга" и все такое... Так что, Канадец, кончай филосовстововать.Так если ты не понял я про это и спросил
![]()
Что переходы сложней стало держать, и соответсвенно игра быстрее, или нет?
#15
Отправлено 16 Февраль 2009 - 07:58:47

http://www.pbrussia..../n22/rules.html
http://www.pbonline....?showtopic=5880 пост №2

#16
Отправлено 17 Март 2009 - 03:10:08

Как мы писали чуть ранее, серия миллениум решила не идти по стопам PSP и ввела единое ограничение скорострельности для всех дивизионов.
10.5 ш.сек или 95 миллисекунд.
А теперь опубликован принцип и порядок процедур для настройки ваших маркеров на легальный режим.
Итак:
- первые три выстрела должны быть строго полуавтоматическими
- маркеры могут достигать скорострельности 10 ш.сек (в 2009 допускается 10.5 ш.сек) и считаются легальными, если интервал между двумя последовательными выстрелами будет не меньше 95 миллисекунд. Показания тестера в 10.5 или ниже = легальны. 10.6 = нелегальны.
- рампинг начинается с момента достижения скорострельности в 5 ш.сек. И только до тех пор, пока эта минимальная скорострельность будет поддерживаться.
После окончания стрельбы допускается только один дополнительный выстрел.
Дополнение: скорострельность 5 ш.сек не обязательно должна достигаться физически. Она может наступать после нажатий по времени эквивалентным 5 ш.сек.. Таким образом маркер может начать выходить на рамп 10 ш.сек, если (после первых трех выстрелов, прошедших строго в полуавтомате), временная задержка между 3-м и 4-м выстрелами составит меньше чем 200 миллисекунд.
З,Ы, Ну вот, вроде как с 8 опустили до 5 ...теперь точно одним пальцем
Ах да, еще забыл
Флаги.
Судьи будут использовать желтые и красные флажки для обозначения пенальти.
Счас, будут дэдбоксы и пенальти по времени вместо ван-фо-ванов?
Спасибо спонсору: www(тчк)sk-ltd(тчк)ru
#18
Отправлено 03 Август 2009 - 02:57:25

Не как укор, а так, на будушее


Спасибо спонсору: www(тчк)sk-ltd(тчк)ru
#19
Отправлено 03 Август 2009 - 03:31:01

"5.3.3. Каждый игрок может носить только 2 слоя одежды, если температура официально объявлена не ниже +10оС, в случае чего разрешено носить 3 слоя одежды. Одежда должна включать нижнее белье (или дополнительно пару удлиненного нижнего белья при низкой температуре) и одну (или две при низкой температуре) футболку с длинным или коротким рукавом. Игроки должны носить длинные штаны, не шорты, и джерси с длинным рукавом как внешний слой одежды."
Не как укор, а так, на будушее![]()
Я энтих буквей не знайт, правилов не читайт.
Я подхожу к главному судье перед началом турнира и спрашиваю: скажи уважаемый, мне идет мое командное джерси и все, что под ним.
А он мне и говорит: да, уважаемый, очень идет, только фуфайку сними, а это и это оставь. И ни каких укор-шмукор, понимаешь, простое человеческое общение. Только вопросы нужно задавать не перед выходом на поле, а перед началом соревнований, ну чтобы не нервничать и в спешке стриптиз не устраивать.
И еще. Вопрос к афтару поста (глубоко интимный так сказать): Канадец, а я вот х/б трусы одеваю под шорты защитные, ну чтобы не так прело и натерало. После твоей цитаты правил, чуствую, что микроклимат моей паховой области под серьезной угрозой! Как быть???? ЧТО ДЕЛАТЬ??? Ведь сверху еще штаны???
И еще вопрос к агенту-правокатору. А чего ты слои одежды из правил РФП после этапа ЗК обсуждаешь? Вроде не РФП-шный турнир.
Сообщение отредактировал drugov: 03 Август 2009 - 03:37:42
#20
Отправлено 03 Август 2009 - 04:46:10

...
И еще вопрос к агенту-правокатору. А чего ты слои одежды из правил РФП после этапа ЗК обсуждаешь? Вроде не РФП-шный турнир.
Вован, делай шо хош, хоть х\б надевай хоть латекс

и это не провокация, и как раз в связи с прошедшим РФП-шным, и кто в теме тот поймет


Спасибо спонсору: www(тчк)sk-ltd(тчк)ru