|

Гранд Тур Варшава
#1
Отправлено 10 Сентябрь 2010 - 07:44:17

ATTENTION to the teams of Masters and Amateurs Divisions!
We are proud to represent you the new games system, which allows you not to waste your time on the breaks and it keeps your in shape to the end of the game! And it saves the time to us, what is also important.
The point of this new system is reducing the pit-stop time. This became possible when 2 pairs of teams play together one large match.
There are 2 playing teams together in each pit-area, the pit-areas will be bigger so you won`t feel uncomfortable. The games order described in your games schedule, so read it carefully and follow it. That`s all we want you to do, nothing special.
We hope you`ll like the new game system so we keep it for next year as well.
Good luck to all of you!
Как мы видим данные товарищи хотят проводить так игры и на следующий год, есть мнение что это полный бред потому что после окончания игры одной команды до начала игры другой может пройти и меньше 2 минут. Самое банальное:
Команда 1 только вышла (я так понимаю там будет 30 секунд до игры) , далее у команды 2 10 секунд до окончания матча, бам проходит 40 секунд и команде 1 уже надо идти на поле.
Или другая ситуация команда 1 сыграла первый поинт, а команда 2 играет с соперником 1 на 1\2на2\3на3 уже 6-7 минут.
Среди людей, которые долго занимаются одним и тем же делом, рано или поздно встает вопрос: - А у кого, собственно, длиннее член?
team Red Storm Moscow powered by: PROShar. Eclipse, APG, Soger. Exalt. Virtue. BunkerKing.
#3
Отправлено 10 Сентябрь 2010 - 08:15:40

А вот то что это зрителю стало интереснее - это факт!Игры НонСтоп просто не дают им расходиться!
#4
Отправлено 10 Сентябрь 2010 - 08:17:21

минус:
при нашем нынешнем подходе - организовать не получится. Ибо ОБЯЗАТЕЛЬНО требует пит зон из двух полноценных палаток ( минимум 3х2 м ) на каждую пару, с заправкой, пристрелкой и хроном в каждой пит зоне. И конечно табло и информаторы.
Без полноценной пит команды нефиг ловить. То есть если у команды нет минимум 3 - 4 человек на сбор, засыпку туб, затирку игроков и заправку и т.д. в две пары не поиграешь.
Наверняка есть минусы и с точки зрения игроков - но тут не знаю, пускай сами скажут.
Спасибо компании planeteclipse за персональное спонсорство
#5
Отправлено 10 Сентябрь 2010 - 08:20:24

Зачем такая гонка? Полагаю, мало кому понравится "галопом по Европам" в большем стрессе.
Экономия какого времени? Аренда поля что-ли до обеда? (как вариант - не убирать в ночь или на следующий день - экономнее, только вот на командах это не отразится).
Другие серии не менее интересные почему-то не спешат переходить на такую систему, наверное не просто так.
В общем, преподнесли "каку" под соусом, что "вам так лучше будет".
Очень сомневаюсь...
Да, Антон - про пит-команду - тоже большой вопрос. Хорошо, когда есть кому помогать, а не каждым по карману вести с собой пит-команду.
Сообщение отредактировал Timbaka: 10 Сентябрь 2010 - 08:23:34

Спасибо нашим спонсорам: Группа компаний "Ареопаг", ПК "Арена"
#6
Отправлено 10 Сентябрь 2010 - 08:26:21

Среди людей, которые долго занимаются одним и тем же делом, рано или поздно встает вопрос: - А у кого, собственно, длиннее член?
team Red Storm Moscow powered by: PROShar. Eclipse, APG, Soger. Exalt. Virtue. BunkerKing.
#7
Отправлено 10 Сентябрь 2010 - 08:34:24

Но в пейнтболе для команд это несомненно ряд новых сложностей и трудностей.
Хотя, при голосовании капитанов на одном турнире большинство выбрало именно такой вариант, хотя ни время ни регламент не поджимали. Видимо те, кто уже поиграли - видят плюсы.
Спасибо компании planeteclipse за персональное спонсорство
#8
Отправлено 10 Сентябрь 2010 - 08:37:10

Что между первым и вторым матчами 40 (сорок) минут перерыв.
Внимание вопрос "НА ФИ ГА КОЗЕ БАЯН?".
но как же будет на самом деле?
Отвечает Александр Друзь:
На самом деле будет так - матч кончится, подойдет главный судья и задаст вопрос "Когда вы готовы играть, а то нам заняться нечем" и будет всячески капать на мозг чтобы команды резче начали играть. Как результат 40 минутного перерыва не будет, а будет минут 15. Во время этого перерыва все будут бегать как потерпевшие.
Это Буфф, а ответь ка мне почему в бейсболе или американском футболе не переходят к быстрым заменам и играм без долгих обсуждений?
К примеру в американском футболе время пауз в разы длиннее времени игры.
Не надо ничего выдумывать, хотите ускорить процесс сделайте брейк 1.30 и результат гейма по занесшему флаг как в америке - чистый команде очко, с поражением очко сопернику. А остальные игроки пусть валят в питзону готовиться.
Среди людей, которые долго занимаются одним и тем же делом, рано или поздно встает вопрос: - А у кого, собственно, длиннее член?
team Red Storm Moscow powered by: PROShar. Eclipse, APG, Soger. Exalt. Virtue. BunkerKing.
#9
Отправлено 10 Сентябрь 2010 - 08:39:25

Перерыв между геймами, в случае если одна пара уже закончила - 2 минуты ( как сейчас )
Перерыв между играми двух пар - 10 минут
Перерыв в том случае, если одна из команд играет повторно - не менее 15 минут
Всё это есть в действующих правилах, и никакой паники или угарелой беготни не наблюдалось.
НО.. всё было организованно. То есть пристрелка, хрон, два пит боса на 4500 пси в каждой пит зоне, а не в 50 метрах, или ащё как....
Спасибо компании planeteclipse за персональное спонсорство
#10
Отправлено 10 Сентябрь 2010 - 08:44:32

Приехал ты такой поболеть за свою команду, например омский "Газмяс". Привез друзей и банер, подготовил кричалки.А вот то что это зрителю стало интереснее - это факт!Игры НонСтоп просто не дают им расходиться!
Приготовился.
Покричал первый поинт, потом пауза, даешь покричать болельщикам другой команды. Потом опять кричишь, болеешь...потом опять перерыв на пописать\покурить. и так далее.
А тут еще ВНИЗАПНЕ одна пара сыграла 5-0, а другая играет 5-4. и ЗОМГ что жи делать, в регламенте та не прописано какой должен быть перерыв. И вуаля новая гениальная идея организаторов - а давайте как только место освободилось будем загонять команду из следующей пары. Ну чтобы зритель не свалил.
А еще забавно наверное на табло будет показывать результаты, я уже запутался даже обдумывая как бы это могло быть.
И главное перестает работать тактика потому что перерыв может быть как короткий между играми так и хрен знает какой длинный.
По нормальной схеме ты играя быстрые игры не даешь сопернику опомнится, ведешь игру, бегаешь агрессивно выбиваешь туда сюда. а тут на тебе какие то бичуганы играют уже 10 минут 1 на 1. можно даже покакать сходить, не то что тактику игры пересмотреть.
Короче данный патч опять случился для организаторов, а на команды наложили кучу говна.
Среди людей, которые долго занимаются одним и тем же делом, рано или поздно встает вопрос: - А у кого, собственно, длиннее член?
team Red Storm Moscow powered by: PROShar. Eclipse, APG, Soger. Exalt. Virtue. BunkerKing.
#11
Отправлено 10 Сентябрь 2010 - 08:46:16

Потому что в это время в Америке показывают рекламу, которая и оплачивает эти виды спорта.Это Буфф, а ответь ка мне почему в бейсболе или американском футболе не переходят к быстрым заменам и играм без долгих обсуждений?
По мне, так все существующие форматы, что псп, что миль с гт - все доживают до появления чего то нового, ибо никуда не годятся, кроме коммерческой продажи самим же игрокам. Так что мне пофиг, но судить удобней всего по предложенному варианту.
Пускай напишут парни с РЛ и СК которые играли во всех форматах - думаю, у них самое полная картина и их мнение будет очень интересно.
Спасибо компании planeteclipse за персональное спонсорство
#12
Отправлено 10 Сентябрь 2010 - 08:55:31

Буфф, а ты давно наблюдал это в играх ПРО команд?Всё это есть в действующих правилах, и никакой паники или угарелой беготни не наблюдалось.
НО.. всё было организованно
Сильно подозреваю что знаю место куда ты будешь послан после того как сделаешь 5 минутный перерыв в матче к примеру синдикат - династия на жаре в 40 градусов закончившийся со счетом 5-4. Если ты полагаешь что спортсмены могут за 15 минут восстановиться после тяжелого матча то ты слегка ошибаешься. Именно поэтому обычно есть минимум час между матчами чтобы привести в порядок оборудование и отдохнуть.
Еще раз говорю - это ничем не мотивированный бред. Призванный дать возможность организаторам проводить больше матчей за один день.
Ну буф, показывай рекламу, ну что ты.Потому что в это время в Америке показывают рекламу, которая и оплачивает эти виды спорта.
Или ты полагаешь что раз не будет пауз то зрители будут что то оплачивать?
Среди людей, которые долго занимаются одним и тем же делом, рано или поздно встает вопрос: - А у кого, собственно, длиннее член?
team Red Storm Moscow powered by: PROShar. Eclipse, APG, Soger. Exalt. Virtue. BunkerKing.
#13
Отправлено 10 Сентябрь 2010 - 08:57:33

А тут еще ВНИЗАПНЕ одна пара сыграла 5-0, а другая играет 5-4. и ЗОМГ что жи делать, в регламенте та не прописано какой должен быть перерыв. И вуаля новая гениальная идея организаторов - а давайте как только место освободилось будем загонять команду из следующей пары. Ну чтобы зритель не свалил.
А еще забавно наверное на табло будет показывать результаты, я уже запутался даже обдумывая как бы это могло быть.
если одна команда доиграла, в вторая еще нет, то перерыв 2 минуты, стандартно, т.к. играет одна пара
табло переключается на игры той пары, которая на поле
Hulk Kiev
DYE, Autoradio Kiev
#14
Отправлено 10 Сентябрь 2010 - 09:07:48

У меня как то не получается экономии по 25 минут на каждом матче за счет срезания брейка с 2 минут до 30 секунд.
при 9 очках получается 8 брейков по 2 минуты что равно 16 минутам
при 9 очках по этой системе получается 8 брейков по 30 секунд что равно 4 минутам
простая калькуляция дает нам вот что:
16-4 = 12
ЗОМГ! экономим 12 минут на каждом матче, но при этом подобная экономия получается только в том случае если команды играют максимум очков.
А что будет если одна из команд победит 5-0.
4 брейка по 2 минуты = 8
в данном случае 4 брейка по 30 секунд = 2 минуты
8-2 = 6.
ЗОМГ!! ВОТ ЭТО СКОРОСТЬ! ШИЕЕЕСССЫЫЫТЬ МИНУУУТТ ЭКОНОМИЕ!! ОМАГАД!!
Если взять псп то те же расчеты:
8 брейков по 1.30 = 12 минут
4 брейка по 1.30 = 6 минут
Лично я готов играть по 1.30 минуты брейками чем играть в 4 команды.
О бедные зрители, они же разбегутся!если одна команда доиграла, в вторая еще нет, то перерыв 2 минуты, стандартно, т.к. играет одна пара
табло переключается на игры той пары, которая на поле
Среди людей, которые долго занимаются одним и тем же делом, рано или поздно встает вопрос: - А у кого, собственно, длиннее член?
team Red Storm Moscow powered by: PROShar. Eclipse, APG, Soger. Exalt. Virtue. BunkerKing.
#15
Отправлено 10 Сентябрь 2010 - 09:59:37

#16
Отправлено 10 Сентябрь 2010 - 10:02:16

Не, ну ты спросил - я ответил. Паузы там нужны сейчас именно для этого, на 100%. Я то тут при чём?Ну буф, показывай рекламу, ну что ты.

Максимальное время ( без овертайма ) игры в Х болл до 4 побед. Чистое время: 10 минут + 6 питстопов по 2 минуты + 2 таймаута по минуте + 5 минут между играми = 29 минут. Закладывают в расписание обычно 30 минут, ибо бывает что быстрее, но бывает что и овертайм. А это до 6 минут +. Итого 2 матча: час.
Игры в "две пары": 20 минут чистого + 12 питстопов по 30 секунд + 4 таймаута по минуте + 10 минут между играми = 40 минут.
Имеем в максимальном разрешении 20 минут экономии на час игры в "одну пару".
Скажем в турнире приняли участие 16 команд. Сейчас это практически нереально, ибо 24 отбора, да 8 финалов это 32 игры ( 16 часов без перерыва ). Даже при начале в 8 утра за день не успеть.
А вот при новом варианте максимум 11 часов ( с перерывом для судей на 30 минут ) вполне реально начав в 9:00 закончить в 20:00.
При нынешних раскладах в деньгах это минимум 4 "лишних" команды, или около 2000 у.е. "не лишних" чистой прибыли для организаторов. Это в России. В в Европе , думаю, около 4000 у.е.
Спасибо компании planeteclipse за персональное спонсорство
#17
Отправлено 10 Сентябрь 2010 - 10:18:54

Минусы конечно есть, и только практика покажет насколько они реальны и могут ли быть очень сильными, чтобы не переходить на подобную систему.
А вот что касается правил проверки в америке, я с этим полностью согласен.. намного удобнее и будет даже правильнее, если у флагоносца в какой-то момент найдут поражение и очко отдадут другой команде (т.к. не раз случалось что игрок играл с поражением с разбежки, делал игру, заносил флаг, и при 4-х живых своих спокойно получал 2+1, но последний получал очко) а так все будут более серьезно подходить к подобным "проходам".
Выходи один на один, на разбежке лить не буду ...
На каждый ваш вопрос, у нас найдется ответ
у Нас Град-М2, а у вас его нет.
Когда знаешь как, умеешь, но уже не можешь сам - ты тренер! © Жванецкий
#19
Отправлено 10 Сентябрь 2010 - 11:05:12

Эт че, втихоря шушукаться придется.. особенно если у противника нашли явную ошибку в игре или слабое место... или же надо сказать своим кто куда бежит. (особенно если сложный и длинный забег).
Выходи один на один, на разбежке лить не буду ...
На каждый ваш вопрос, у нас найдется ответ
у Нас Град-М2, а у вас его нет.
Когда знаешь как, умеешь, но уже не можешь сам - ты тренер! © Жванецкий